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Gameplay Programmer

Dead Meat Motors

Dead Meat Motors
Dead Meat Motors 1Dead Meat Motors 2Dead Meat Motors 3Dead Meat Motors 4

Technologies

UnrealC++Blueprint

Présentation du projet

Dead Meat Motors est un jeu d'action dans lequel les joueurs incarnent des robots chargé de livré des ressources à des camps de survivants. Pendant chaque livraison, le camion est attaqué par des hordes de zombies que devraient vaincre pendant que vous serez sur la route. Une fois arrivé à chaque camps, les joueurs peuvent amélioré leur camion pour mieux se battre lors de leurs prochaines courses.

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Mon rôle

Gameplay Programmer

Pendant ce projet, je le suis occupé d'implémenter la logique de conduite. L'idée était de faire la meilleurs experiences de conduite possible avec autant de variables que possible afin de laisser les Game Designers modifié et équilibré facilement les paramètre de conduite.

Gameplay Programmer

Tool Gameplay

Pendant ce projet, j'ai aussi déveloper un système de générationo de route dans le but d'aider les designers à concevoir leur niveau. Tout au long du process de développement, j'ai beaucoup échanger avec les designers pour avoir la meilleur flexibilité tout en répondant aux besoins des deisgners.

Tool Gameplay

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